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Atualização: defesa, monstros do 60+ e MAU rebalanceados

30 de outubro de 2026

Estudamos a fundo como o servidor calcula o dano e encontramos o problema: a partir do nível 50, o ataque dos monstros cresce bem mais rápido que a defesa das armaduras. O resultado era conhecido de todo mundo que já upou no 60+: monstros que matavam com um golpe, poções e anéis de defesa que quase não faziam diferença e um MAU que apanhava como se estivesse sem armadura.

Esta atualização corrige isso do nível 48 ao 70, sem deixar o jogo fácil: os monstros continuam perigosos, mas agora dá para segurar com o equipamento certo.

Armaduras do nível 50 ao 70

  • A Def. média de todas as armaduras do 50 ao 70 (todas as raças, classes e tipos) passou a ser cerca de duas vezes maior.
  • A taxa de sucesso da defesa agora segue a mesma progressão das armaduras até o nível 47. O número no tooltip ficou menor (no peitoral 55 tipo N, de 303 para 234), mas a proteção contra os monstros do seu nível é a mesma de antes, e ficou maior com bônus de defesa.
  • Os tipos B, C, Superior e os demais continuam mais fortes que o tipo N na mesma proporção de antes.

Bônus de defesa que fazem diferença

  • Talics de defesa, anéis, brincos, amuletos e poções de defesa somam na defesa da armadura. Como ela ficou maior, todo bônus percentual passou a valer mais: no set 55, o mesmo bônus agora corta cerca do dobro do dano.
  • No PvP, a poção de defesa de 55% passa a cortar perto de 40% do dano no nível 55 (antes, uns 12%). O dano das armas, sem bônus, continua o mesmo de antes.

Monstros

  • Níveis 48 a 59: ataque reduzido de 4% a 25%, na medida certa para compensar a armadura nova. Contra o set do seu nível, o dano é o mesmo de antes.
  • Níveis 60 a 70: fim dos golpes insanos. Cada monstro ganhou um limite de ataque pelo seu tipo (comum, elite ou chefe), e a média caiu pela metade. Exemplos: Kukra Vafer Captain de 225.949 para 75.096; Naroom Crawler Captain de 122.089 para 64.891; Thunder Lizard de 111.852 para 54.270; Captain Trashue de 259.439 para 81.465.
  • Elites e capitães continuam mais fortes que os comuns: o desafio continua, só deixou de ser injusto.
  • A meta: um tanker de nível 58 com o set 55 Intense +5, bônus de defesa e poção segura os monstros que dão mais EXP, até 10 níveis acima, usando a poção de HP.

MAU

  • As partes do MAU do nível 55 ao 70 ganharam de 28% a 80% a mais de defesa.
  • Com o MAU completo do seu nível, os monstros do mesmo nível voltam a fazer cócegas, como já acontecia até o 50. Upar de MAU volta a ser uma opção.

Para jogar

  • Abra o jogo pelo Jogar.cmd: o atualizador baixa os tooltips novos das armaduras sozinho.
  • As mudanças já valem no servidor. Encontrou algo estranho? Avise a equipe: tudo pode ser ajustado.
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